Royaume de Skjoldyr

Type : Royaume gouverné par une guilde de magiciens et ensorceleurs

Capitale

Temple d'Istus

Arkhazem est une ville-pont monumentale enjambant le canyon de l’Imgodir à plus de 1000 m de hauteur, centre politique et magique du royaume. La ville accueille deux des écoles majeures du sous-continent : celle de magie et celle d’architecture. La liberté de créativité qui y règne attire les plus grands talents, malgré les efforts de Siquivorn pour concurrencer son influence. Arkhazem est aussi une ville académique, abritant l’école de musique de la grande guilde des bardes.

Géographie

Le fort du cap Poorv à l'extrémité orientale du sous-continent

Le Cap Poorv constitue l’extrémité orientale du sous-continent, battue par un vent austral glacial et permanent. Une forteresse colossale y abrite un contingent commun de tous les royaumes. La mine de Poorv est une immense exploitation charbonnière proche du cap Poorv, flanquée d’un bagne. Le charbon y est acheminé vers le reste du sous-continent par Poorvichahar, ville caravanière située à deux jours de marche. La vallée de l’Imgodir est chaude et souvent noyée de brume, en contraste avec les hauts plateaux glacés d’Onalpita qui la bordent.

Villes principales

Arkhazem est la capitale, ville-pont surplombant l’Imgodir. Norvik est une ville au bord du lac des Murmures. Eiswynn est une ville lacustre jumelle de Norvik. Dibornad est le port fluvial à l’embouchure de l’Imgodir. Poorvichahar est la ville de transit du charbon venant du cap Poorv.

Économie

La vallée de l’Imgodir sert de grenier aux hauts plateaux. Le développement urbain y est strictement codifié et les terres y sont très chères. Les côtes de Skjoldyr comptent parmi les eaux les plus poissonneuses du sous-continent, la pêche y représentant une ressource notable. La véritable richesse du royaume repose cependant sur la confection et le commerce d’objets magiques, source de prestige et de revenus.

Particularités

La forteresse internationale au cap Poorv témoigne de l’importance stratégique du royaume. La société est marquée par le froid et la rudesse des plateaux. Arkhazem est un haut lieu académique, accueillant les plus grandes écoles de magie, d’architecture et de musique. Le pouvoir central est détenu par une guilde de magiciens et ensorceleurs, dont l’influence se fait sentir jusque dans la vie quotidienne.

Fête des aurores australes

Au cœur de la Sniegapacha, en Ondonié, les nuits sont longues sur les hauts plateaux et les aurores australes illuminent le ciel au-dessus du lac des Murmures. Norvik célèbre ce spectacle par plusieurs nuits de fête où les habitants se rassemblent dehors malgré le froid pour contempler les voiles de lumière dansant au-dessus des eaux. La fête mêle festivités populaires et cérémonies liées aux divinités du ciel et du froid.