Les Dents du Crépuscule
Type : Région sauvage (non reconnue comme royaume).
Situation générale
- Territoire ravagé par les éruptions volcaniques et les raids de dragons.
- Aucun pouvoir central, aucun royaume ne revendique de droits sur la région.
- Paysage hostile : pics volcaniques, vallées de cendres, cavernes profondes.
- Source du fleuve Imrisse
Peuples présents
Seules trois espèces humanoïdes y survivent :
- Drakéides : dispersés en petites communautés, mais protecteurs de la ville-forge de Thuldrem. Ils défendent la cité contre les dragons en échange de pierres précieuses, qu’ils écoulent ensuite via Tharvell, mais aussi par la cité-État de Ternil (via Morh-Khaz) ou par Vaultclos (via Brennar ou Verdantis).
- Goliaths : semi-nomades, installés autour des carrières. En cas d’attaque draconique, ils s’abritent dans des galeries souterraines. La pierre elle-même ne les intéresse pas.
- Nains : répartis en clans, souvent liés à l’exploitation minière ou à la forge.
Villes et communautés
La majorité des habitants vit en petites communautés isolées.
Exceptions :
- Khazrund : grande ville-mine (plus de 2000 habitants).
- Thuldrem : ville-forge (plus de 2000 habitants), protégée par les drakéides.
Caractère de la région
- Région rude, instable et dangereuse.
- Population clairsemée mais résiliente.
- Importance stratégique : ressources minières et gemmes.